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孢子物语-第861部分
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当然,如果能依靠数量将虫族高等虫子就这样灭掉,那么即便付出点代价,之后面对那些小虫子也要轻松很多。然而就在双方距离被高等虫族压缩到百米之时,虫族却开始不要脸地用后面的虫子,顶起前面死掉的高等虫族尸体继续突击。
这算什么?
虫子什么时候学会这招了?
史论相当无力。
事实上,当时所有看到虫子动作的舰长和指挥官们都傻眼了。
在必中的情况之下,杀死一头战蜂,也许只需要一射炮炮弹;杀死一头蝠翼龙,也许需要三到五射炮炮弹;杀死一头腐蚀龙,却至少也要三五十。而要将被自己的同类顶起来的腐蚀龙尸体给砸碎,让后面的虫子没法再利用这种尸体,却至少需要几千炮弹,或者十几越射炮口径的突击炮和主炮炮弹。
如此一来,虫子就靠着同类尸体阻挡,将高等虫族用生命抵近到百米的距离,再次用高等虫族的尸体抵近到了二十多米。
这种距离上,朋族都不敢再使用对付飞行虫族相当有效的电石炮弹,因为近距离的爆炸铁定会波及战舰。别到时候炮弹将敌人清理大半的同时,连带着战舰也摇摇欲坠,这可就得不偿失了。
而等到虫子突进到这个距离,让舰长们松了口气的是那些该死的高等虫族尸体,也终于在舰炮和长老的努力下被全部砸成了粉末。但此时,即便是弱小的中低等虫族,也能够对战舰产生实质性的威胁了。
虫族与战舰间隔之中,弹药和腐蚀液齐飞。
由于采用弹幕攻击,甚至出现了连续不断的弹药将腐蚀液在空中打地悬浮起来,随后一点点被分解成粒子状态的情况。
而正是这样密集的弹幕,保证了战舰的安全。
可是先不说消耗,在这样紧张的战场上,每一个小小的失误都会导致灾难性的后果。
于是,虫族随着逐渐现问题,并集中火力向炮台攻击,它们依靠着一次次制造的射击漏洞,将距离拉近到了十米。
这个距离太危险了,因为这代表着朋族在同等弹幕下,可以攻击到的虫族大量减少,而虫族可以挥作用的兵种却成倍增加。
史论扫了一眼身后脸色苍白了遁甲勤务兵,虽然他也是紧张不已,却从心里认为决不能表露出一丝胆怯。在这种时候,他就是这艘战舰成员们的唯一支柱。他胆怯了,那么士兵们将失去坚持下去的勇气,那么最终结果就是他也活不了。
所以,即便是为了自己考虑,他也必须强撑着下一个个射击命令。
虽然,实际上此时根本没有他需要命令的地方。
朋族的家园正在遭受入侵,虽然虫族此次的侵略作战已经被朋族挤压着到了最后时刻,但虫族依旧异乎寻常的顽强。若是在这种时刻失败,那么失去了全部主力舰的朋族,即便还能组织起幽神,还能生产出战舰,却因为大量经验丰富的士兵损失,将在下一次虫族更为强大的侵略中失去反抗能力。
来吧,这里还有我,还有二十一艘战舰,还有三千多船员,要想从这里通过侵略家园,那就踩着自己的尸体吧
史论直立而起,在弹幕与虫鸣的混杂声中,昂着头看向紧张的船员们,大声呼喊。
朋族的勇士们,不要畏惧那些攻击。当它们攻击时,你们就举起手中的武器,依靠坚固的战舰保护自己,然后将无情的子弹送入敌人的体内
你们有坚固的战舰,有伟大的长老,有无尽的子弹
当它们冲锋时,你们开枪当它们后退时,你们开枪当它们嘶吼时,你们开枪当它们貌似强大时,你们一样只需要开枪
你们现在要做的只有一件事,开枪开枪还是开枪
去吧,朋族的勇士们,为了自己,为了家人,为了朋族的未来
史论重重地将双手拍在操作台上,将自己的话通过舰内通讯系统,传达到了战舰所有成员的耳中。只要挡住了敌人的进攻,继续这样遏制住它们,那么无敌的舰队最终将用弹药交换完虫子,然后将无情的炮火插进它们的基地里面去。
嗡嗡的电磁炮声中,这位年轻舰长的话语在要塞中回荡,他带给了士兵们勇气,也带去了坚持下去的信念。
或许在不久前,他还只不过是个刚毕业于成舰长学校,面对小山般的突击舰、面对好奇盯着自己的各族船员们、面对堆积如山的作战资料而茫然无措的6军峡长。
但现在,那些都已经成为过去。
他的船员们可以骄傲地告诉众人,他已经成为一位伟大的、值得信赖的、可以托付生命的舰长。
当史论将精神力伴随着自己的话语扫过战舰内部之时,船员们正举着武器,打开了射击孔,将已经落伍的aZo2枪口送了出去,随后按下按钮;炮手们正摆动着手中的射炮,不顾酸的肌肉,将装弹手几乎毫不停歇地送入的弹药射出。
在步枪射击的船员眼中,眼前的敌人是一个个的,每一子弹都能射中一个敌人;每一个敌人也只给一子弹。
在起弹幕攻击的炮手眼中,眼前却没有敌人、只有需要攻击的距离,每一个子弹都负责了一块区域,距离越近,子弹负责的区域越大,而他们需要控制武器摆动的度就越快,对肌肉的压榨就越强。
所有人都只有一个信念,开枪。
。。。
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正文第一百零一章骸骨山口:交战
更新时间:2012…2…2410:36:53本章字数:8003
第一百零一章骸骨山口:交战
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射炮给我
看着起冲锋的战友,几乎被密密麻麻的腐蚀球给压制地抬不起头,忍受不了手中步枪那缓慢射击度的赤雨即便能够达到惊人的百百中,可还是猛地将身旁站在突击战车车顶控制单管射炮攻击敌人的士兵给拉了下来,随后将手中还有些烫的aZo2塞给了愣的对方,自己从车顶站了出去,接管了那门比步枪度快了几十倍,威力更是不能同日而语的射炮使用权。
射地正欢却没拉下来的士兵,郁闷地看了看手中的aZo2,对比了一下此时只剩下下半身还露在车里的军士长,最后瞄了眼自己的肩章,只能暗叹不幸。
怎么就正好跟这货一辆车啊?
摇头,他还是无奈地将aZo2送出了突击战车一侧的射击口,瞄准了设计。相比起用熟了的射炮,aZo2虽然也有练习,可终归有点生涩。
在此之间,那连续不断地在车子周围飘过,甚至不时砸中车体导致战车车身晃动不已的虫族攻击,都被众人给华丽丽地无视了。
经过多次改进之后,更为轻巧精准的ss…3型射炮,已经在朋族战车部队中大规模替换了原本沉重缓慢的ss…2型射炮。这种重量只有不到三十公斤的封闭轨道、外置弹链式射炮,由于更加轻巧、转动灵活、后坐力不强的同时又能够满足逐步培养起来的精锐士兵们那强大的高精准攻击能力需求,在配备部队后很快成了战车部队士兵们的最爱,甚至让刚刚列装试验中的aZo3机枪都不得不退居二线。
由于弹药口径从25mm替换成了17mm,其备弹量更是提升数倍。
又因为电磁轨道的全新设计,炮击威力不仅没有因为口径下降而减少,更是因为初度和弹药设计的改变,提升了至少1。3倍的杀伤力。
与改装到步兵部队使用的ss…3B型重机枪和战舰部队还在使用的ss…2c型射炮台不同,战车上装备的ss…3a因为不需要考虑士兵的携带能力和带弹量等问题,对设计之初的改进不大。更主要地是,其增加了备弹量和射的同时,也强化了瞄准精度和设计稳定性,以确保士兵在战车奔驰的同时,也能够用弹幕射出高精度子弹。
当然,要达到这种程度,主要还是需要士兵的训练水平。
这方面,朋族幻界模拟的优势得到了完美的体现。虽然受限于后勤生产能力,朋族部队没法为士兵提供现实中的大量实弹射击,但在幻界之中,只需要模拟出子弹射击时的各种真实情况的话,对于幻界制作者而言还是很轻松的。
如此一来,几乎每一位朋族士兵,手上都有着几万、几十万子弹甚至炮弹的幻界射击经验,每一位士兵都能熟练使用各种朋族武器,并近乎完美地使用本职武器。
可想而知,在完全可以说真实度百分百的幻界射击训练之下,朋族士兵的水准可以达到怎样惊人的程度。
这也是炮手之中为何会出现‘不同弹药配合换弹攻击’,射炮手为何会出现‘在射的同时还要求精度’这些匪夷所思的技巧要求的原因。
抢过炮手的位置后立在了射炮后方的赤雨,用舌头润了润被强风吹得有些干涩的嘴唇,握紧把手,精神力迅扫过装备在射炮上的弹匣,确认里面12o的装弹量还剩下至少6o,不用急着更换之后,立马矮下头,借助相对简陋的突击战车装甲板保护身体,随后将炮口对准了前方的虫群。
嗡嗡的轨道电磁声和炮弹飞出的呼啸声紧随着从耳边响起。
密集的炮弹喷涌出炮口,赤雨几乎将脸颊贴到射炮枪托上,炮口的连续飞出的影子让前方的景色变得迷幻,仿佛空间都在炮口的位置生的抖动一般。但他的手指却一点都没有松开按钮的迹象,双手更是高频地转动着炮台,让子弹尽可能少地重复轰击在同一敌人身上。
爽啊这才是男人改用的武器
一炮弹被吞噬后,弹匣也一点点变空,即便是12o的装弹,以ss…3的射,也不过3、4o秒的量。以朋人精锐士兵们的射击准确度,一般按下按钮就没停下,还能保证7o的准确率,在大杀伤的同时弹药消耗的度也非常快。
这让赤雨有些郁闷地摇了摇头。
看来需要提议增加弹匣装弹量了。
当精神扫描中弹匣只剩下十几炮弹之时,赤雨立马吼了出来。
换弹
正在射击的那位被拉下来的炮手郁闷地撇了撇嘴,还是迅放下手中的步枪,从战车一角堆积的弹匣库中单手抓起一个,借着车顶的缝隙,熟练地探出身来。当赤雨将最后一炮弹射出,停止射击并放松双臂的瞬间,被抢了射炮的炮手迅将射炮上空掉的弹匣取下,并飞地将新的弹匣卡上去,随后按下扣子。
轻轻地拍了拍炮身,示意可以继续射击,被抢了射炮的炮手则迅让出位置回到车内。
稍稍检查了一下确认弹匣的确空掉之后,被抢了射炮的炮手将其随手丢出,并准确地落入了一堆空弹匣中。而被抢了射炮的炮手自己,则继续举起那把本来应该是赤雨军士长大人的步枪,重新将其探出车身。
至于赤雨,当然是一如既往地控制射炮攻击虫子门了。
密集的攻击你来我往,朋虫双方在如此庞大的战场上都不断有战士被撕碎倒下。等到后方的自走炮轰鸣起来,开始压制虫族后方分基地中的炮台之时,隐藏在这个矿业基地中的数门大型熔浆炮台也突然轰鸣起来,并将貌似沉重缓慢的溶液球抛射过几公里的距离,砸在了远处布阵的自走炮群之中。
看来虫子是要在这里和我们的6地部队决战了。
在第一第二舰队的货运船队也抵达之后,接替之前的上校担任指挥官的第一集群6战队主官,站在专门为6战队指挥官配置的浮空指挥车车顶,漂浮在三米高处,一边用望远镜观察着前方的战况,一边冷冷地说道。
他有理由不满意,在作战计划中是要求部队快越过这一座矿业基地;然后挨个清理周边虫族矿业基地的核心建筑和菌毯之后,再向纵深穿插,形成一个锋利的箭头继续飚进;最后与
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