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085、网游之剧毒 作者:黑乎乎的老妖(起点2012.8.31完结)-第560部分
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在魔幻世界的背景当中,巫妖这种生物一直都是冰霜系魔法的佼佼者,阿仙奴自然也不例外,这招死亡冰霜之径附带高达65的减速效果,胖子在中招后顿时变得和龟爬似的,迈动脚步的时候宛如慢镜头一样。
发现后方阿仙奴似乎还想要攻击自己,胖子吓了一跳,赶紧发动了幽灵守望者之戒附带的守望之乡技能,一条绿色的光带从他脚下蹿起,绕着他的身体迅速盘旋了四五圈,然后下一刻,他身上的强力减速效果立刻消失不见了,头上也冒出了一个绿色的数字:“864”这是守望之乡清除负面效果的同时,为他恢复的20生命值。
然后,胖子跑掉了……
从一开始,胖子就很清楚,自己的攻击距离和那帮玩风筝的黑暗猎人玩家是没办法比的,阿仙奴的魔法攻击够不着这些黑暗猎人玩家,但是却能够够得到他,和阿克帝罗蒙不同,阿仙奴一出手必然是远程攻击型的范围魔法,由于黯灭之毒技能带来的强大仇恨吸引,阿仙奴肯定是要攻击他的,这样的情况下假如还傻乎乎地站在那里维持降防导引,期望靠前排的战士做盾墙帮自己挡攻击,那是根本不现实的。
虽说是合作,但是胖子可没那心情为了枭狼公会打BOSS的事情赔上自己的经验值,能够不死,那是最好的了。
黯灭之毒和黯灭之噬技能,两个技能都有个特点,那就是命中之后立马降低目标20的防御属性,然后随后在技能的持续引导状态中,继续进行降低,也就是说,刚才即便胖子跑掉了,但是他的技能已经命中了阿仙奴,那么他的任务就算完成了。
当然,胖子跑归跑,却也没有乱跑,他是朝着右边第二组黑暗猎人玩家的方向跑去的,他得跟着这些猎人玩家一起移动,以方便风筝战术的继续展开。
效果是很显著的,在胖子的黯灭之毒技能命中了阿仙奴后,黑暗猎人们的弹道射击技能的伤害立马就提升起来了,已经能打出70;80这样的伤害数字来了,甚至高一些的,能到上百。
本来按照阿仙奴的防御力,20的属性降低不应该才增加那么多的,但是高级BOSS大多都有伤害吸收的能力,也就是所谓减伤效果,所以这伤害计算不能简单地依靠字面上的意思理解,不过这也够了,有这么点伤害,击杀的速度已经快很多了。
胖子这么一跑,阿仙奴肯定要追杀他的,虽然枭狼公会的会长不咋地,但是他们公会那帮负责保护胖子的战士玩家,却还是很尽责的,他们冲上去试图拦阻阿仙奴。
阿仙奴被他们阻挡到,肯定会恼怒了,所以下一秒,她的双手开始闪耀出白色的冰霜光芒来,正在负责引怪的第二组黑暗猎人玩家,朝着阿仙奴释放出了一波震荡射击,但是很遗憾没能打断她的施法吟唱。
“霜之风暴”
当阿仙奴吟唱完毕后,她身前360度范围的地面上,突然出现了无数白色的结晶,这些结晶很快弥漫成了白色的风暴,以阿仙奴为圆心爆发开来,结晶宛如被巨大的龙卷风吹着一样,形成了一个直冲天际的大漩涡,那些还在阿仙奴身边的战士玩家这下子全部倒霉了,他们先是被霜之风暴给冰封成一坨冰疙瘩,然后等到风暴结束之后好久了,才呛啷一声冰块碎裂,等他们解除冰封的一瞬间,一个巨大的伤害数字从他们头上冒出,然后直接倒地……
胖子看得那叫一个冷汗直冒啊,他刚才还好及时用技能解除减速跑掉了,要不然的话,他刚才也该中招了,阿仙奴的这技能,范围竟然超级宽广,差点都波及到远程放风筝的黑暗猎人玩家了
第三卷 第六百四十七章 做苦力的命
收费章节(12点)
第六百四十七章 做苦力的命
明天就能到家了,在外地的生活还真是够累的……
………………………………
友情提示:用玛法奥法球打地图级BOSS是很危险的,好孩子千万不要随意模仿胖子。
阿仙奴一记大招,差点波及到了远远地进行攻击的黑暗猎人们,要知道,这个时候黑暗猎人们为了执行风筝战术,距离阿仙奴的距离一直都在800码开外,普通的魔法攻击射程,也就是400…600码左右,但是阿仙奴刚才这招霜是风暴,竟然覆盖了方圆800码的距离,这是何等让人吐血的事情啊,假如不是采用少数人来完成的风筝战术,而是采取围攻战术的话,光是刚才这一招,枭狼公会起码就要阵亡一两千号玩家,不止是近身职业要全部玩完,就连后方的辅助和远程职业也要遭殃的。
胖子现在脸上直抽抽,刚才要不是用幽灵低语套装的技能解除掉自身的减速状态的话,他也肯定挂定了,现在好不容易把等级挣上81级来,挂一次损失掉的经验变得更多了,当初杀阿克帝罗蒙时那种反反复复被击杀的情景,胖子可不想经历第二次。
玛法奥法球这件神魔装备,的确是很强大很逆天,但是它那强大的仇恨吸引能力,一直都让胖子很是蛋疼,而很显然的,玛法奥法球在普通的练级杀小怪的过程中,作用并不明显,真正要体现它的价值,就必须得找BOSS或者高级别精英下手,但是由于这仇恨吸引能力,搞得胖子每次杀BOSS都要冒着巨大的风险。
用的话要冒着被击杀的风险,但是不用的话,又浪费了玛法奥法球的作用,这是一个让人很纠结的死循环呢……
那帮保护胖子的战士玩家挂掉后,阿仙奴继续朝着胖子所在的方向追来,和胖子呆在一起的第二组猎人玩家,再次喝下了加速药剂,飞快地往后移动,在距离拉开后,立马停了下来,转身,攻击,跑路,胖子也同样和喝了加速药剂,紧紧地跟在这些猎人玩家后面跑。
娑罗对于阿仙奴的研究,可以说很彻底了,他知道阿仙奴的移动速度较慢,使用加速药剂的猎人玩家,可以争取到时间,也难为他能够在那有限的视频录像中分析出这一点来,在胖子的黯灭之毒技能命中阿仙奴后,枭狼公会的风筝战术效率立刻提升了不少,这些黑暗猎人玩家的弹道射击技能,现在对阿仙奴造成的平均伤害在75点左右,这样一波攻击下来,他们能打掉阿仙奴一万多的血量。
第一次攻击的时候,这样的伤害结果让枭狼公会那些围观的玩家欣喜不已,大声地给黑暗猎人玩家们加油鼓劲,搞得一时间士气大振起来。
然而,在第二波攻击的时候,黑暗猎人玩家们的攻击,却突然跌下去了,平均伤害竟然变成了20多点这样
于是,胖子立马就意识到,麻烦来了
玛法奥法球的两个降防技能,在降低了目标防御属性以后,并不是一直就这么保持着不变动的,阿仙奴的物理防御在刚被命中的时候,被降低了20,但是由于胖子停止了技能引导跑路了,所以阿仙奴的防御力就开始慢慢地进行恢复,黑暗猎人玩家们的弹道射击
技能CD时间30秒,这30秒当中,阿仙奴的被降低的物理防御力已经差不多恢复得七七八八了
这就是现在玩家们伤害突然下降的原因。
这样的后果,不单只是对阿仙奴的总体伤害减少了,还意味着另一个更加严重的问题,那就是黑暗猎人们无法将阿仙奴对胖子的仇恨拉回来
别看刚才一波攻击打掉了阿仙奴一万多的血量,事实上那是第二组黑暗猎人集体造成的伤害,不管是BOSS还是普通的怪物,他们的仇恨对象都只会针对某一个玩家,而不是一个集体,第二组猎人玩家每个人对阿仙奴造成的伤害也就是那么七八十点而已,试问这样的情况下,他们如何能够帮胖子引走仇恨?
这事情麻烦的地方就在这里了,要想阿仙奴的仇恨转移,只有两个途径,一个是胖子本人被阿仙奴干掉,这样仇恨自然就清零了,另一个则是有某个玩家在这段时间内对阿仙奴造成较大的伤害输出。
前者不用想,胖子根本不想在枭狼公会围剿BOSS的过程中,替他们死命效力,虽说是合作,但是也要分情况的嘛,胖子凭什么拿自己的经验往里面填,拿去成就枭狼公会的首杀荣誉呢?
至于说后者……你看这帮黑暗猎人玩家们的攻击频率,就该知道那是更不可能的事情了。
现在胖子只有两个选择,一个是继续往后方跑,直到第二组的黑暗猎人玩家继续进行攻击后,把阿仙奴的仇恨引走,不过这里有个问题,他不知道需要跑到什么时候,一旦引着阿仙奴跑出了她的最大移动距离,阿仙奴肯定就要掉头回去了,到了那个时候,阿仙奴在回去的过程中会以极快的速度恢复她的血量,或许等她回到刚才追击胖子的那个点的时候,她的血量早就回满了,那样的话相当于所有人刚才的一番辛苦完全白费了。
第二个选择,自然就是由胖子引着阿仙奴兜圈了……
思来想去,胖子顿时泪流满面,妈**,看样子只有选第二条路了,为毛呢?这是为毛呢?为什么每次哥们都要承担这样的苦力活?
还好的是,娑罗不愧是经验丰富的骨灰级玩家,他在第二波攻击刚落在阿仙奴身上的时候,就立马意识到了胖子所想的问题,于是赶紧对着胖子道:“往你右手边方向,按照弧线形状跑”
现在的情况是这样的,假如从上方对战场进行俯视的话,整个枭狼公会的人员位置是:左边位置是第一组黑暗猎人玩家,右边位置是胖子和第二组黑暗猎人玩家,下边是罗墨玲他们以及枭狼公会没有参战的玩家所在的位置,至于上方,就是墓园深处,阿仙奴过来的位置了,娑罗让胖子跑的方向,就是上边,而叫他跑弧线,是因为阿仙奴正在朝他移动,这个时候假如跑直线的话,中途会被阿仙奴靠近进行攻击的,而且也不能一直往右上角移动过去,那样阿仙奴会超出移动范围的。
胖子自然也明白这个道理,所以这家伙只能悲催地按照娑罗所说的方法跑,他这一跑,阿仙奴自然转换了面向,继续朝他追去,而趁着这个机会,娑罗赶紧指挥两组黑暗猎人玩家合拢在一起,追在阿仙奴背后进行攻击。
集合起来的黑暗猎人玩家们,也不敢靠得太近了,阿仙奴虽然追着胖子,但是不代表她不会被后面骚扰得烦了,原地放个360范围的魔法干掉背后的黑暗猎人,所以胖子这次拉着阿仙奴跑弧线的行为,很是持续了好一阵。
这样一来,枭狼公会的风筝拉锯战术,算是出现混乱了,胖子的出手,虽然让他们的枭狼提高了一点,但是之前猎人玩家们已经适应了那种一进一退的拉锯方式,现在突然转换攻击模式,让他们很是不适应,阿仙奴追着胖子的时候,曾经一直试图释放技能攻击他,但是由于胖子运动方向是弧线形的,所以那些直线距离上的范围攻击打不到他,而圆周形的范围技能,也因为攻击距离不够而功归一篑,胖子是暂时没事,但是后方追着阿仙奴的黑暗猎人们却有不少人倒了霉,这些玩家毫无意外地被阿仙奴的攻击波及到而挂掉,原因就是因为他们不适应战术变化后,无法准确地找到自己的走位所导致的,他们靠太近了。
“鸡窝糖兄弟,这样下去不行啊”娑罗大声对胖子喊道:“降防效果已经消失了,要不这样吧,干脆你就一直在前面引着BOSS,让我们公
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