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边缘-第65部分
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到提高精神力到完全驾驭深渊君王力量的水准,那3级黑暗能也许只是锦上添花的效果了。
原以为自己的强化路线已经被打上‘恶魔’烙印的陈燃花了大量时间来了解和推衍深渊君王的后继强化可能以及能够选择的发展方向。
在对主宰的强化设定进行了更深入的了解后,他不得不放弃了这种逻辑推算。
因为,作为一个人,他所积累的信息也许称的上广博,但在主宰面前,是连显露的资格都没有的。他的信息是建立在人类的文明历史上,最多也不过是主宰透露、补完了一些人类一直未找到答案的悬疑、还有遗失的那部分知识。而主宰的信息是建立在更广大的宙域、更漫长的岁月上的。
如果说主宰是一个拥有一个房间藏书的博学的老者的话,陈燃现在,不过是拿着一本启蒙读物分辨什么是红色、什么是绿色的幼童。
所以,用狭隘的眼光去看待他的特殊基因‘深渊君王’会成为他今后的惟一发展方向是不正确的。
在主宰面前,一切皆有可能!
抛开那空有强大的力量沉眠于体内而无法使用的烦恼不谈,陈燃选择的这次强化路线,无疑是向他成为一名‘扛揍暗法师’又前进了一步。
说到暗法师,就不得不说说萨麦尔的魔典。
在陈燃看来,这是本够他修炼一生的魔法书。魔典记录的全部是黑暗魔法,从低到高,博大精深。
魔典的最后三分之一,是打不开的,那上边记录的是连通过21圣礼降临的那个邪神都无法掌握的魔法技艺,暂时归类为禁术或神术,不做考虑,以目前陈燃在浩瀚的魔法世界中刚达到‘加减法’标准的能力,是没有资格去学‘线性代数’的。看了也是瞎看,那就是天书。
单说前面的这三分之二,这三分之二魔法也是残缺不全的,原因主要还是出在21圣礼上。
虽然陈燃的邪恶想了个投机的办法,用阿蕾莎身体中一半邪神作引,的力量使得献祭人物以部分邪恶顶替也获得了邪神完全体降临成功。但是,毕竟神是不容亵渎的,弄虚作假能给予回报可能已是邪神看陈燃的邪恶确实够卖力、法外开恩了,却无法真正做到以假乱真。
介于周漪没死,少了 ‘诱惑’。陈燃没死,少了‘智慧’。李珂没死,少了‘冰冷的杀戮者’。
以此三种描述为象征的黑魔法就没有收录到。而少了这三个特性,21圣礼也不算真正的完成,所以萨麦尔最得意的‘创造’也就是黑暗复活术系列同样也没有收录。这就是最因果逻辑的一种直接表现了。
好在恶魔化的陈燃最后没给神留一点面子,就那么把降临的邪神活吸了,惹恼了神,抛出了一句:“我们之间的战争才刚刚开始!”
要想补完魔典,陈燃目前也只能期望萨麦尔真的有本事再安排几场搏杀了。
虽然这个想法实在有点疯狂,可又有什么办法呢?世界上的很多事本来就是充满尖锐的矛盾的。
就拿复活方媛来说,陈燃不相信走上黑暗之路的自己,日后会掌握什么光明圣系复活术。
不但不可能掌握,恐怕见了这类光明系的都会成为对头,或者格格不入,就如同林琳和她的邪恶影射一样,越纯粹,就越是水火不容。
如此一来,最现实点的就是黑暗复活术了。灵魂这种概念实在是比较具有特殊的传奇性,估计就算能碰上《星球大战》之类的冒险,也不可能将这种抽象的能量体重新还原成活人吧!
或者,成为神?估计没到那份上,主宰就会跳出来先把他活劈了。
话题再度转回陈燃的消费上。对于这次的选择,陈燃跟周漪和李珂进行了非常详细的分析和讨论。既然大家是一个整体,就得顾及全盘的变化。毕竟这里涉及到一个‘冒险难度安排依据’的问题。
当然,冒险难易程度与冒险者实力成正比,或者说冒险难易度与冒险者中最强人物的实力挂钩这样的说法仅仅是冒险者的推论,主宰并没有给出任何明确的解释。
假设这个推论是成立的,那么,单单从陈燃这次强化需要两个C级元素的这一点就能看出不少问题。
两个C加500点积分就能融合成一个B,(B分C直接分,不反馈积分)而B级的元素只有通过B或B以上的难度剧情才可能获得。这是不是就意味着,这次强化后,陈燃已经具备了进入B级冒险的准资格?没有直接要B,陈燃推算是介于他并未掌握深渊君王的力量,但仍有再次恶魔化的可能,所以主宰判定了这样一个似是而非的徘徊B、C之间。
如果真是这样,团队今后进入B冒险的几率无疑将大大增加。那么,李珂和周漪在能力方面就必须迅速向他看齐。否则,不但因为战力悬殊而无法协同作战,更会让让两人的安全问题凸显。就象这次,如果不是陈燃最后玩了下进化,那铁定是团仆的局面。
如果次次都指望奇迹出现,然后被拯救,那也就没主要定位为策划、布局、决断的陈燃什么事儿了。
他的作用无非就是将一切可能尽量算计到应对范围之内。真要单纯的靠运气的话,不如在主宰空间里高价整几个魔力十足的幸运女神像,遇到危机情况,大家把神像一摆,全体跪倒,虔诚祈福……
说实话,如果不是深渊君王的好处实在多多,陈燃真打算放弃这次强化。
三军之帅不坐危堂,他一个玩脑子的绝不应该是冲锋陷阵在最前的。虽然现在因为队伍并未完善而只能暂时一人分担数种角色,但依他的性子,打造团队自然要从长远出发。再说每次冒险回来都将积分、元素花的‘毛尽血干’,这也不是个事。这只能说明团队已经被逼入了死角,‘韧性’极度缺乏,没有一点回转余地……
陈燃已经想过了,下次冒险结束后,一定要抑制消费,尤其是他自己的消费,否则连‘猪’都没得养,A队在没有做好充分准备前就频频进入难度过大的冒险,那只有死路一条。并且,陈燃还决定,如果在下三场冒险他仍不能把这个恶性局面扭转,那这个以他为核心的团队的未来实在没什么值得期待的,应该讨论换一套团队生存模式了。
寂静岭…心中的尘沙 第十七章 收获…4
五年计划也好,十年规划也好,这些都不是一朝一夕能完成的。况且陈燃的规划再出色,也得有命完成才行。
镜头再次调整成现在进行式:
既然陈燃的消费再次成了某种理由充分的不可逆转,那花就花吧!
为了陈燃的这次强化,一个B元素不得不分成两个C,灵魂宝石也不得不兑换成20000积分。
减去陈燃的消耗,就剩1个C元素,一个D元素,以及18680的积分。明显的,积分还算够,元素就相对太匮乏了。
如何使用这些资源尽可能多的提升李珂和周漪的能力,就成了最重要的课题。
在主宰提供的成长类强化中,最受冒险者关注的是血统类强化。
血统类强化包括:血族、狼人、龙人、修真、各类病毒变异、辐射变异、基因进化等等,甚至连猪人、半人马、豺狼人这类亚种都能找到。
不管是那种血统,冒险者都可以通过主宰空间提供的专用设备,查询下三个阶段提升后的实力数据、获得固化技能以及可以转型的分支。
但是,血统虽然五花八门,并且带给冒险者的能力增幅效果显著,要想获得最初的基础血统,却必须在冒险中挖掘。
例如:你被吸血鬼咬了并且活着回到主宰空间了,那么,你就可以选择血族血统的强化路线了。
又比如,你中了T病毒,结果挺不过去了,吭哧一针抗病毒血清综合了T病毒,那么抱歉,回到主宰空间你仍是普通人,没有T病毒血统专有强化让你选。
所以,血统类的强化,往往是看着眼热,却并不容易‘吃’到‘嘴里’,更不可能由你胡来!今天成为血族、明天强化狼人,后天以这种状态去修真,这类杂种先去一边想想自己最后会怎么死比较好。
有人说了,那我要在冒险中又被狼精咬,又被吸血鬼啃,还被人灌了仙气修了真,最后还活着回来了,那怎么办?
好办!陈燃就是这种情况的一种活生生的例子。特殊情况特殊处理,主宰空间不在乎多开一个实验课题去印证一些推论。当然,既然特殊,就有特殊的好处,更要承担相对的额外风险。大致有二:1,未来的不可测性。2,有足够的积分和元素乃至特殊道具供你消弭、平衡、稳定、改善、强化这种特殊血统。
说直白点就是,一旦拥有了这样的血统,下一次你是变成天仙活佛还是妖魔鬼怪,之前没有任何预测可能,你的下三次进化路线在主宰空间里查不到,你就是主宰空间里最新的混合类实验小白鼠。
不过比起陈燃的‘全是始祖病毒惹的祸’的纯粹型,那种集神、魔、光、暗于一体的状态恐怕更闹腾吧!至于冒险者经不经的住,那就是另一回事了。
就算你牛的满脑袋头发都能开了花,硬是将这风马牛不相关的属性融合成‘倒A超人’血统了,但愿你有足够的积分和元素,能让你在做爱时因精神亢奋而可能引发的异变、精神和肉体全面崩溃后,付的起主宰帮你恢复原状的最低费用,而不被直接抹杀……
李珂是罕有的日光血族,且经过两次强化,(强化:能力全面提升,本质未改变。进化:发生质变,成为更高一级的存在。)再度强化主敏次力辅耐将达到正C级水准,并且第一次出现固化一个黑暗魔法的选项。消费:C级元素1,积分10000。
周漪血统仍是纯正的人类,每次强化能力不但效果差,且能力平均的让人不忍看。所以,她目前的状态是最没有强化价值的。因此最后决定,周漪放弃血统强化。
强化的过程其实就是一种人体机能的全面升级调整,是在培养槽内进行的,并且进行时人处于深度睡眠状态,所以实在没什么让人震撼的声光效果好描述,毕竟不是焊接机器人。
强化后还有个重要步骤就是思维意识与身体状态的基础协调,这个是在清醒状态下进行的。因为不做这样的协调,就会出现因为力量突增而没有及时适应,结果跟人握手把人家手骨捏碎,开门直接成了破门这类让人啼笑皆非的问题。
这都是时间,并且是在冒险者在主宰空间逗留的十五天中扣除。所以,当陈燃和李珂强化和协调结束时,已经是十天以后。
这时,三人的能力分别为:
陈燃: 智商179 力量267 敏捷407 耐力284 恢复70 精神力662 强度121 战斗力评估 535
李珂: 智商94 力量399 敏捷510 耐力201 恢复43 精神力75 强度101 战斗力评估 391
周漪: 智商114 力量184 敏捷192 耐力76 恢复11 精神力153 强度27 战斗力评估 158
两次打包式跳跃强化,相当于6次强化的陈燃一举成为最强的存在。当然,这里只是各项重要指数的数据说明,战斗经验以及能力发挥是另一个概念。
周漪明显的差了一个大台阶,这不仅是因为她这次没有强化,还因为血统实在没有什么出彩的地方,尤其是不利于战斗。
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