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刀剑神域-第373部分
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Kobold的姿势大幅瓦解掉了,那名玩家并没放过这个破绽,将一股强力的剑技倾泻而去。
该剑技是细剑【Rapier】类型最初就能学得的单发突刺攻击〈Linear〉。将惯用手持的细剑摆在身体中心,之后倾注力道径直向前突刺而出的简易基本技,但速度却十分的快。这明显不是经由动作辅助系统,而是靠玩家自身的运动命令加速得来的。
以前在游戏封测时,曾多次见到队友对怪兽使出过同类招式的我,也无法捕捉刚才刺出的细剑剑身,见到的只有剑技特有的光效所划出的轨迹。在光效不佳迷宫中,划破黑暗的纯白色光芒,让我不由自主的想起了那天夜里所见的那颗流星。
细剑使,按照三连回避Kobold的斧头斩击→用〈Linear〉施加反击的这种作战方式,进行了三次攻防转换,以无伤的状态解决了迷宫中相当强力的武装兽人。虽说如此,但这肯定也不是一场很轻松的战斗。将用致命一击刺入兽人胸口正中的细剑拔出,怪兽仰倒并四散开来,就像是被没有实体的多边形碎片推着似的,细剑使靠在了通路的墙壁上。就这样坐了下来,不断喘着粗气。
细剑使像是完全没有觉察到距其十五米开外,站在交叉路口处的我。
无言地离开这里,寻找自己的猎物,这便是我一直以来的行动方式。就在一个月前的某天,决定成为利己的SOLO玩家的那刻以来,我就再也没有主动靠近过其他人。唯一的例外就是看到其他玩家明显处于危机时,不过那个细剑使的HP槽几乎是全满的状态。完全看不出需要其他人多事去帮助的样子。
既便如此——
我还是烦恼了五秒钟,从十字路口的阴影当中走出,朝着坐在地上的细剑使走去。
瘦小的身形。上身的装备是暗红色的皮制束腰上衣,以及套在其外的胸部护甲,下身则是贴身的皮短裤以及过膝长靴。一件带有兜帽的羽制斗篷盖着头部直到腰际,正因如此无法看到其面貌。除了斗篷之外诚然一副突刺剑士【Fencer】的装备,和单手剑士【Sword man】的我的打扮极其相似。通过高难度任务得到的我现在的这把爱剑〈Anneal Blade〉十分的重,为了技能的敏锐度,于是极力减少了金属防具,用深灰色的皮制外套外加胸部护板进行替代。
觉察到了向自己靠近的我的脚步声,细剑使肩头微微颤动了一下,但之后就没有任何的动作了。我也不是怪兽什么的,那人应该也通过视野中的绿色指示器得知了吧。将脸深深埋进立起的膝盖当中的这个姿势,强烈散发出一种从我面前通过,随便去哪里的意思,但我却在离细剑使两米处的位置停了下来,开口说道:
“……刚才的那个,OVERKILL过度了吧。”
披着厚厚布制斗篷的纤细肩膀,再次微微颤抖了一下。帽子微微向上抬起了五公分,两只深藏在暗处的眼睛向我投来了犀利的目光。我能看到的只有那亮棕色的瞳孔,面貌什么的还是完全看不到。
细剑使用之前突刺时的那种犀利的目光盯了我数秒,随后略微向右偏去。那种姿势,可能是没有听懂我所说的含义吧。
看到对方的这一举动,“果然啊”我在内心这么想到。
让决心贯彻单刷的我没对其过而不理的,是一股巨大的违和感。
细剑使施展出的〈Linear〉,有着让人惊异的完成度。准备动作【premotion】与技后硬直【postmotion】的时间之短,除此之外还有那无法辨识的速度。这种华丽的剑技,至今为止我都没有见过。
正因为如此,最初我便认为此人大概和我一样,是游戏封测时期的玩家。在死亡游戏化前的这个世界中,积攒了长时间的战斗经验,才练就出如此般的速度。
不过就在我第二次看到〈Linear〉时,却对自己的推测产生了疑问。与技能的完美相对,其战斗的方法未免也太危险了。的确,〈最小限度动作的侧移防御〉,比起闪避与格挡,反击的初速会提升许多,武器防具的耐久度也不会减少。不过相对的是,防御失败时的风险是最大的。如果被击中的话,依据counter…damage,会出现一时间无法行动【stun,眩晕】的状态。单独战斗时的stun,可是十分致命的。
完美的剑技、危险的战术不平衡的组合。关于其中的理由,不知为何我极其想要知道。于是乎来到了她面前,和她搭话,并说出了那番“不管怎么说那也OverKill过头了,你不这么认为吗”的话来。
不过那人就像是不知道这个众所周知的网络游戏用语似的。也就是说,眼前这个细剑使,并不是原来测试时期的玩家。也就是说,在玩这个游戏前,此人并没有任何MMO玩家的经验。
我微微吸了口气,再次说明起来。
“OVERKILL的意思就是……给怪兽造成的伤害要大于其剩余HP量的意思。刚才的那个Kobold,在吃下第二记〈Linear〉时已经NEAR Death……啊,不,是濒死了。HP也只剩下两三点。最后一击不用剑技,轻微的普通技就够了。”
在这个世界,说如此长的话,已经是多少天……多少周都没有过了啊,想到这里我闭上了嘴。
语文很差的我费了很大气力才组织起这样一段话来,细剑使在听到这话后足足有十秒钟没有做出任何反应。就当我想着“不能继续待在这里了”的时候,一个微弱的声音,从往下耷拉着的兜帽内传了出来。
“…………过剩,又有,什么问题吗?”
这个瞬间,再怎么说也有些太晚了,我终于察觉到了眼前这个说话的细剑使,是该世界里——尤其在迷宫深处——十分少见的〈女性玩家〉。
*
世界第一个VRMMORPG,〈Sword Art Online〉正式开始运营已经过了一个月。
按照MMO的平均速度,此时应该有等级达到上限的玩家出现,而且世界地图也该从这一侧探到了另一侧。不过,现如今的SAO中,最高等级也只有十级左右——此游戏的等级上限究竟是多少也还不清楚。作为游戏舞台的艾恩葛朗特也是,探开的地域也只有全部区域的百分之几而已。
因为,现如今的SAO,虽是游戏,但也不是一般的游戏了,某种程度来说已经变成了“牢狱”。自行登出无法实现,虚拟体死亡即宣判玩家的肉身也会死去。在这种状况下,要潜入充满危险至极的怪兽以及陷阱的迷宫中的人几乎是没有。
而且经由GM,玩家与虚拟体的性别强行统一化的这个世界中,女性玩家可以说是少之又少。即使经过了一个月,我想几乎所有人也都应该呆在〈初始之街〉处,事实上在这个巨大的迷宫——〈第一层迷宫区〉中我也就两三次女性玩家,而且她们几乎都是大型团队的成员。
所以,在这个迷宫还未探开的周边区域,遇到单独行动的细剑使,我完全不会想到她会是个女性。
*
一时间,我想着还是对她道声歉,然后离开这里。但看见女性玩家时必定上去搭讪才是男性玩家的生存方式——虽然没打算把这种话当成口头禅,但很遗憾的是我确实是这么想的。
假如对方说出“这是我的自由”“别管我”这类台词的话,我就会留下“这样啊”的话,随后立即离开此地。而且细剑使都是用些简短的疑问句式。正因如此,我便停留在这微妙的距离上,再次努力调集自身的语文能力做出了回答。
“……Overkill,虽然系统也没设定任何缺点与惩罚……不过,那样做效率会很低的。SwordSkill是需要集中力的,连发过度的话对精神的消耗是很大的。还有回城的路要走,所以尽可能不要采取这种疲劳作战的方式。”
“…………回城的路?”
从深深盖在头上的兜帽中,再次传出了带有疑问语气的声音。虽说疲劳让声音变得沙哑,起伏也不很强烈,但在我听来,声音依旧十分的动听。当然我是不会说出这话的。
相对的,我继续解释道。
“是啊。从这里到迷宫的出口有几乎一小时的路程,出口到最近的街区最快也要三十分钟,不是吗?疲劳增加的话失误也会增多。我看你好像也是SOLO玩家,单独行动的话无论多小的失误也是致命的。”
虽然嘴上不停的说,但内心却在自问道,为什么要如此拼命地对她说这些话呢。对方是女性所以这样——应该不是这样的,在解答出这个问题前我便说出了这样一长溜的话。
如果是处在相反的立场,面对一个对我说教的高级玩家,我应该也只会说出“你不随我,少管我”这样的话来吧。就在我对自己的性格与行动不一致差不多快冒出汗来时,细剑使终于做出了反应。
“……如果是这样,那就没问题了。我,不打算回去。”
“啊?……不回,街区?我说……药瓶的补给,装备的修理什么的……还有休息……”
我惊讶的答道,细剑使听着我的话,肩头微微动了动。
“如果不受伤的话就不需要药品,剑的话我也买了五把一样的。……休息,就在附近的安全地带。”
听到她沙哑的回答声,我沉默了一段时间。
安全地带是分布在迷宫内,不会有怪物出没的房间。墙壁四角装饰着很有特征的色泽标示,很容易辨别。是在狩猎,刷地图的休息场所,虽说如此但也只能让人休息一小时左右。地板冰凉根本无法当做床铺来使用,而且可以听到频繁出没于附近通路处的怪兽的脚步声。不管是多么有胆魄的玩家,在这里想要熟睡是绝对不可能的。
不过,根据之前的话来看,这个细剑使真的有可能将安全地带当做街道处的旅馆进行休息,并一直呆在迷宫里面……可能是这样吧?
“…………你待在这里面,多长时间了?”
我战战兢兢的询问道——
细剑使深深的呼出一口气,回答道:
“三,四天。……这样,可以了吧?附近的怪兽马上就要复活了,我,要走了。”
戴着单薄皮手套的纤细左手扶着墙壁,细剑使缓缓站了起来。
出鞘的细剑,其重量仿佛跟双手剑【Twinhand Sword】似的,剑头向下垂着,细剑使就这样朝着我的身后走去。
一步,两步,细剑使逐渐远去,从各部位耐久力的损耗便可得知装备都已破败不堪了。不,像这种脆弱的布质装备能够连续四天在这里狩猎并还保持着原状,已经是奇迹了。先前所说的“只要不受伤就好”这句话,绝对不是随便说出的……
想到这些的我,面朝着细剑使那瘦弱的背影,不禁脱口道:
“…………以你这种战斗方式,会死的。”
细剑使停下脚步,肩靠着右侧墙壁,慢慢回过头来。帽子深处,刚才看到的那双榛色的眼瞳,由内变成了浅红,就这样盯着我,投来的视线仿佛要将我射穿一样。
“…………反正,大家都会死的。”
沙哑,破裂的声音让本来就寒冷的迷宫内的空气,变得更加刺骨。
“只过了一个月,就死了两千人。而现在,第一层都还没有突破。想要打通这个游戏是不可能的。如今的区别就只有在哪里,怎么死,早死……还是晚死…………”
细
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